소프트웨어 공학 개요

1. 연구분야
  1. 요구 공학
  2. 아키텍쳐
  3. 프로세스
  4. 개발 방법론
  5. 품질
  6. 테스팅
  7. 재사용
  8. 재공학
  9. 역공학

2. 개발 패러다임

  1. 폭포수 모형
  2. 원형모형(프로토타입)모형
  3. 나선형모형
  4. USDP (Unified Software Development Process)모형
  5. XP(eXtrem Programming) 모형

by 정상 | 2008/01/05 16:41 | 기본에 충실하라(SW공학) | 트랙백 | 덧글(0)

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