2008년 01월 05일
소프트웨어 공학 개요
1. 연구분야
- 요구 공학
- 아키텍쳐
- 프로세스
- 개발 방법론
- 품질
- 테스팅
- 재사용
- 재공학
- 역공학
2. 개발 패러다임
- 폭포수 모형
- 원형모형(프로토타입)모형
- 나선형모형
- USDP (Unified Software Development Process)모형
- XP(eXtrem Programming) 모형
# by | 2008/01/05 16:41 | 기본에 충실하라(SW공학) | 트랙백 | 덧글(0)





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